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Overwatch 主任主任杰夫普兰已觉察到,他应该需要看到”更多的跨组织的开口”到”加入行动者”。

正好当游戏被推入的 在2016年 , Overwatch 收集说会”寻找潜在的交叉排列的结果”,无论如何都没有计划,寻找后,在当时,特别是考虑修改问题的混合播放器与控制器和鼠标/舒适的客户。

吉祥体育 讲与游戏™杂志(通过 wccftech ),不管怎样,卡普兰说,交叉排列播放了一个”邪恶的影响,玩游戏”。

” Fortnite , PUBG immensy 后期开始影响游戏通过跨组织的经验,浏览过的电脑,使的和灵活的,”卡普兰说。 “交叉排列的经验,特别是在社会的游戏或游戏,无情地发展,都是非常令人振奋。

吉祥体育app “我需要查看的阶段开放和掌握的方式播放器需要发挥更多,卡普兰”包括在内。 “提高妇女地位、 hankering 的存在。 我认为它是重要的,每个人都要打开阶段,额外加入的球员。 所以,我是绝对地寻找更多的跨组织后开口。”

雪 squall 已启动延迟共享多个比特位的知识,其一流的 Overwatch Deathmatch 描绘,这将加入一个微妙的地板,跌落,到了一个”致命”的坑。吉祥体育手机

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